眼睛受伤,咋才算轻伤呢?
眼睛,那可是咱们心灵的窗户,太重要了!平时不小心被碰一下、戳一下,都得紧张半天,万一真受了伤,除了担心视力,大家可能还会琢磨:这伤,算轻还是重?特别是如果涉及到一些纠纷,比如打架、工伤什么的,“轻伤”...
各位城主大人,是不是经常为部队出征回来一堆轻伤兵头疼?疗伤不仅费资源,还耽误部队再次投入战斗的时间,作为你们的“军事法律顾问”,今天就来聊聊怎么在《万国觉醒》里给咱们的子弟兵“上保险”,尽量减少那些不必要的轻伤。
其实啊,减少轻伤,核心思路就跟咱们平时过日子防风险一样,“预防为主,防治结合”,游戏里的轻伤,大多发生在战斗中,所以一切的关键就在于如何在战斗中降低部队所受到的伤害,或者提高部队的生存能力。
也是最重要的,就是武将搭配和技能!这就好比咱们排兵布阵,选对了将领,就能事半功倍,你看那些带“减少伤兵”、“提高部队生命值”、“治疗”或者“伤害减免”技能的武将,那可是宝贝,比如说,凯撒的“不朽军魂”技能,就能在战斗中降低己方部队的伤兵率,这简直就是移动的“战地医院”啊!还有孙武,他的技能不仅能造成伤害,还能提供治疗效果,持续为部队“回血”,轻伤自然就少了,出征前,一定要根据敌人的情况,搭配好有生存、减伤、治疗技能的武将,这是减少轻伤的第一道防线,也是最关键的一道!
科技和建筑也得跟上。别光顾着升军事攻击,防御和生存科技也得点,比如军事科技里的“急救”、“军医院容量”这些,都直接关系到伤兵的产生和后续治疗,还有,你的军医院等级一定要跟上你的城堡等级,不然伤兵多了都没地方放,直接就变死兵了,那损失可就大了!这就像咱们现实中,不仅要有好的战士,还得有好的医疗保障体系。
就是实战策略了。别动不动就以卵击石,侦查!侦查!侦查!重要的事情说三遍,摸清敌人的底细,兵力、武将、驻防情况,再决定要不要打,怎么打,如果对方实力远超于你,硬冲上去,那不是送菜嘛,轻伤都算轻的,还有,打野怪的时候,注意野怪的等级,别贪大图快,一步一个脚印来,集结盟友一起打,分摊伤害,也能有效减少自家部队的伤亡。
以案说法:
玩家“小明”最近很苦恼,他的部队每次出征打8级野怪,回来都有一两千轻伤兵,疗伤资源哗哗地流,他找到我“咨询”,我一看他的阵容:源义经(主输出)、李成桂(副输出),俩纯输出武将,技能也没点生存向的,科技方面,军事攻击科技点满了,防御和急救科技才点了一级,军医院还是15级,城堡都18级了。
分析:小明的问题就出在武将搭配没有生存能力,科技发展不均衡,军医院容量不足,这就好比一支突击队,火力猛但没带医护兵,后勤也跟不上,受伤了自然多。
建议:我建议他把李成桂换成凯撒,利用凯撒的“不朽军魂”减少伤兵率,优先把“急救”科技升到满级,把军医院也升到18级,调整后,小明再去打8级野怪,轻伤兵数量直接降到了三四百,资源消耗大大降低。
法条链接(游戏内规则说明):
在《万国觉醒》中,部队伤亡机制如下(具体以游戏内最新说明为准):
(注:具体游戏内详细规则,请查阅《万国觉醒》游戏内“帮助中心”或相关官方资料。)
律师总结:
各位城主,减少轻伤兵,不是一句空话,它是个系统工程。核心就在于“预防”和“配置”。
把这些都做到位了,你的部队就能更“耐打”,轻伤兵自然就少了,资源也能花在更刀刃上的地方,比如发展经济或者冲击更高等级的目标,在《万国觉醒》的世界里,每一个决策都可能影响你的实力增长,合理规划,才能走得更远,成为真正的王者!祝大家都能战损越来越低,实力越来越强!
万国觉醒里,咋才能让我的兵少受点轻伤呢?,本文为公平法务网原创,未经授权禁止转载,个案情况不同,建议咨询专业律师制定方案。各位城主大人,是不是经常为部队出征回来一堆轻伤兵头疼?疗伤不仅费资源,还耽误部队再次投入战斗的时间,作为你们的...
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